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DL Academy - l'OF des entreprises du numérique

Représentation de la formation : 14.05 & 10.06.25 - Fresque du Numérique & Atelier Do IT Better

14.05 & 10.06.25 - Fresque du Numérique & Atelier Do IT Better

Formation présentielle
Accessible
Durée : 7 heures (2 jours)
Prochaine date : le 14/05/2025
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Formation créée le 17/04/2025.

Version du programme : 1

Programme de la formation

À l’issue de la formation, les participants auront compris les enjeux autour de la transition environnementale, le rôle qu’ils peuvent jouer à titre de collaborateur, et plus particulièrement les actions individuelles et collectives actionnables autant pour les opérations que le cœur de métier d’une entreprise avec des enjeux de transformation numérique. Les équipes veulent être formées avant de pratiquer l’éco-conception numérique. Quelles sont les retombées concrètes de ces nouvelles approches ? Quels sont les outils pour chaque rôle dans mon équipe ? Tarif Adhérents DL : 320€ HT / participant Tarif non adhérents DL : 400€ HT / participant Si vous parrainez un participant, bénéficiez vous et la personne parrainée de 25% de réduction supplémentaire !

Objectifs de la formation

  • Adopter une vision systémique des enjeux de la transition écologique (frontières planétaires et enjeux sociaux) et découvrir les causes à effets de l’activité humaine, notamment les effets de la filière du numériques
  • Appréhender les ordres de grandeurs des émissions individuelles et collectives, des facteurs 
d’émissions et des potentiels de réduction des leviers d’action 

  • Comprendre la complémentarité des actions individuelles et collectives, des différents acteurs (individus, État, entreprises), des typologies d’action (sobriété, efficacité, décarbonation, stratégie d’entreprise)
  • Donner envie d’agir en encourageant l’adoption une vision positive de la transition écologique, responsabilisante et orientée solutions.
  • Sensibiliser sur les impacts négatifs du numérique et les priorités de performance sociales et environnementales de l’industrie du numérique
  • Comprendre le rôle de chacun (PO, UX, dev, architecte, marketing, sponsor) pour faire de l’éco-conception numérique une réalité dans un projet
  • Maîtriser les principales notions et les référentiels d’éco-conception numérique (RGESN, Green IT.fr, AFNOR Spec 2201 et GR491)
  • Identifier au moins une bonne pratique à mettre en oeuvre immédiatement dans son contexte professionnel

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • Responsable RH, Marketing Communication, SI, RSE, Direction générale
  • Manager ou chef de projet
  • UX designer
  • Développeur.se
  • Architecte  réseau
  • Product Owner  ou chef.fe de projet
  • SEO/marketing, chargé.e de communication
  • Sponsor de projet
  • Responsable SI
Prérequis
  • Pas de prérequis spécifiques
  • Pour une expérience optimale, les participants auront besoin d’avoir déjà participé à l’idéation ou la conception d’un projet de transformation numérique

Contenu de la formation

  • Partie 1 : Les impacts environnementaux et sociaux de la filière du numérique, et les leviers d’actions individuels et collectifs pour y remédier (Fresque du numérique)
    • Phase compréhension : autour d’une table, et sous la supervision, de l’animatrice-formatrice, les participants identifient les implications environnementales et sociales des usages du numériques et dessinent les liens entre les cartes du jeu pour construire une véritable “fresque”.
    • Phase création : les participants restituent leurs impressions et apprentissages clés, puis choisissent ensemble un titre pour mieux s’approprier le contenu et renforcer la réflexion collective
    • Phase restitution : chaque équipe présente sa fresque (choix du titre, messages clés, ajouts graphiques) puis l’animatrice-formatrice fait une restitution orale pour rappeler les éléments clés
    • Phase action : les équipes prennent connaissance des cartes « Action » et se projettent dans leur contexte afin d’arbitrer sur actions les plus pertinentes pour aller vers un numérique plus
  • Brise-glace : les différentes dimensions (environnementales, sociales, économiques) du numérique, et le rôle que peut jouer le numérique responsable
  • Découverte de pratiques responsables au travers des différentes dimensions techniques d’un projet, parmi lesquelles :
    • Définition du besoin et du périmètre projet
    • Choix de l’environnement technique
    • Dimensionnement des environnements de production
    • Impact de la stratégie SEO
    • Spécifications visuelles et marketing...
  • Modéliser la capacité d’arbitrage et de priorisation des actions dans le contexte d’un projet à livrer :
    • Selon une prérogative d’efficience technique
    • Selon une démarche de sobriété au global
  • Présentation des principaux outils selon les rôles des participants présents :
    • UX
    • Product Owner/chef de projet
    • SEO, marketing
    • Développeur web, front end
    • Back end / responsable SI
Équipe pédagogique

Stéphane MOSNIER - Responsable Projets Formation - s.mosnier@digital-league.org Julia DELRIEU - Référente handicap- j.delrieu@digital-league.org Quentin POYET - Responsable administratif et financier - q.poyet@digital-league.org

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
  • Exercices de mise en pratique
  • Questionnaires d'évaluation
  • Certificats de réalisation
  • Emargements numériques
Ressources techniques et pédagogiques
  • Utilisation des méthodes de pédagogie active et interrogative, en s’appuyant sur l’intelligence collective du groupe pour appréhender le contenu de la formation
  • Support Powerpoint adaptable au contexte d’entreprise, cartes physiques ou digitales représentant les actions possibles et support papier déployé sur les tables
  • Plateforme digitale hébergeant les données et l’outil de simulation
  • Supportas transmis aux participants

Délai d'accès

3 semaines

Accessibilité

Si vous êtes en situation de handicap, n'hésitez pas à nous contacter pour envisager d'éventuelles adaptations à la formation.

Prochaines dates

  1. 14.05 & 10.06.25 - Fresque du Numérique & Atelier Do IT B... - 14/05/2025 au 10/06/2025 - Pépinière d'entreprises GALILEO