Atelier Do IT Better: Mettre en œuvre le numérique responsable
Lever les obstacles au changement en découvrant des bonnes pratiques accessibles
Training created on 3/3/25.Programme version: 1
Type of training
Face-to-faceTraining duration
3 hours and 30 minutes (0.5 day)Accessibility
YesAtelier Do IT Better: Mettre en œuvre le numérique responsable
Lever les obstacles au changement en découvrant des bonnes pratiques accessibles
Les équipes veulent être formées avant de pratiquer l’éco-conception numérique. Quelles sont les retombées concrètes de ces nouvelles approches ? Quels sont les outils pour chaque rôle dans mon équipe ?
Objectives of the training
- Sensibiliser sur les impacts négatifs du numérique et les priorités de performance sociales et environnementales de l’industrie du numérique
- Comprendre le rôle de chacun (PO, UX, dev, architecte, marketing, sponsor) pour faire de l’éco-conception numérique une réalité dans un projet
- Maîtriser les principales notions et les référentiels d’éco-conception numérique (RGESN, Green IT.fr, AFNOR Spec 2201 et GR491)
- Identifier au moins une bonne pratique à mettre en oeuvre immédiatement dans son contexte professionnel
Profile of beneficiaries
For whom
- UX designer
- Développeur.se
- Architecte réseau
- Product Owner ou chef.fe de projet
- SEO/marketing, chargé.e de communication
- Sponsor de projet
- Responsable SI
Requirements
- Pour une expérience optimale, les participants auront besoin d’avoir déjà participé à l’idéation ou la conception d’un projet de transformation numérique
Training content
Brise-glace : les différentes dimensions (environnementales, sociales, économiques) du numérique, et le rôle que peut jouer le numérique responsable
Découverte de pratiques responsables au travers des différentes dimensions techniques d’un projet, parmi lesquelles :
- Définition du besoin et du périmètre projet
- Choix de l’environnement technique
- Dimensionnement des environnements de production
- Impact de la stratégie SEO
- Spécifications visuelles et marketing...
Modéliser la capacité d’arbitrage et de priorisation des actions dans le contexte d’un projet à livrer :
- Selon une prérogative d’efficience technique
- Selon une démarche de sobriété au global
Présentation des principaux outils selon les rôles des participants présents :
- UX
- Product Owner/chef de projet
- SEO, marketing
- Développeur web, front end
- Back end / responsable SI
Teaching team
Stéphane MOSNIER - Responsable Projets Formation - s.mosnier@digital-league.org
Julia DELRIEU - Référente handicap- j.delrieu@digital-league.org
Quentin POYET - Responsable administratif et financier - q.poyet@digital-league.org
Monitoring of implementation and evaluation of results
- Emargements numériques
Technical and educational resources
- Supportas transmis aux participants
Training location
Pépinière d'entreprises GALILEO
178 route de Cran-Gevrier 74650 CHAVANOD
Reception capacity
Between 4 and 10 learners
Login delay
2 weeks
Accessibility
Si vous êtes en situation de handicap, n'hésitez pas à nous contacter pour envisager d'éventuelles adaptations à la formation