Atelier Do IT Better: Mettre en œuvre le numérique responsable
Lever les obstacles au changement en découvrant des bonnes pratiques accessibles
Formation créée le 03/03/2025.Version du programme : 1
Type de formation
Formation présentielleDurée de formation
3 heures et 30 minutes (0.5 jour)Accessibilité
OuiAtelier Do IT Better: Mettre en œuvre le numérique responsable
Lever les obstacles au changement en découvrant des bonnes pratiques accessibles
Les équipes veulent être formées avant de pratiquer l’éco-conception numérique. Quelles sont les retombées concrètes de ces nouvelles approches ? Quels sont les outils pour chaque rôle dans mon équipe ?
Objectifs de la formation
- Sensibiliser sur les impacts négatifs du numérique et les priorités de performance sociales et environnementales de l’industrie du numérique
- Comprendre le rôle de chacun (PO, UX, dev, architecte, marketing, sponsor) pour faire de l’éco-conception numérique une réalité dans un projet
- Maîtriser les principales notions et les référentiels d’éco-conception numérique (RGESN, Green IT.fr, AFNOR Spec 2201 et GR491)
- Identifier au moins une bonne pratique à mettre en oeuvre immédiatement dans son contexte professionnel
Profil des bénéficiaires
Pour qui
- UX designer
- Développeur.se
- Architecte réseau
- Product Owner ou chef.fe de projet
- SEO/marketing, chargé.e de communication
- Sponsor de projet
- Responsable SI
Prérequis
- Pour une expérience optimale, les participants auront besoin d’avoir déjà participé à l’idéation ou la conception d’un projet de transformation numérique
Contenu de la formation
Brise-glace : les différentes dimensions (environnementales, sociales, économiques) du numérique, et le rôle que peut jouer le numérique responsable
Découverte de pratiques responsables au travers des différentes dimensions techniques d’un projet, parmi lesquelles :
- Définition du besoin et du périmètre projet
- Choix de l’environnement technique
- Dimensionnement des environnements de production
- Impact de la stratégie SEO
- Spécifications visuelles et marketing...
Modéliser la capacité d’arbitrage et de priorisation des actions dans le contexte d’un projet à livrer :
- Selon une prérogative d’efficience technique
- Selon une démarche de sobriété au global
Présentation des principaux outils selon les rôles des participants présents :
- UX
- Product Owner/chef de projet
- SEO, marketing
- Développeur web, front end
- Back end / responsable SI
Équipe pédagogique
Stéphane MOSNIER - Responsable Projets Formation - s.mosnier@digital-league.org
Julia DELRIEU - Référente handicap- j.delrieu@digital-league.org
Quentin POYET - Responsable administratif et financier - q.poyet@digital-league.org
Suivi de l'exécution et évaluation des résultats
- Emargements numériques
Ressources techniques et pédagogiques
- Supportas transmis aux participants
Lieu
Pépinière d'entreprises GALILEO
178 route de Cran-Gevrier 74650 CHAVANOD
Capacité d'accueil
Entre 4 et 10 apprenants
Délai d'accès
2 semaines
Accessibilité
Si vous êtes en situation de handicap, n'hésitez pas à nous contacter pour envisager d'éventuelles adaptations à la formation