Atelier Do IT Better: Mettre en œuvre le numérique responsable

Lever les obstacles au changement en découvrant des bonnes pratiques accessibles

Formation créée le 03/03/2025.
Version du programme : 1

Type de formation

Formation présentielle

Durée de formation

3 heures et 30 minutes (0.5 jour)

Accessibilité

Oui

Atelier Do IT Better: Mettre en œuvre le numérique responsable

Lever les obstacles au changement en découvrant des bonnes pratiques accessibles


Les équipes veulent être formées avant de pratiquer l’éco-conception numérique. Quelles sont les retombées concrètes de ces nouvelles approches ? Quels sont les outils pour chaque rôle dans mon équipe ?

Objectifs de la formation

  • Sensibiliser sur les impacts négatifs du numérique et les priorités de performance sociales et environnementales de l’industrie du numérique
  • Comprendre le rôle de chacun (PO, UX, dev, architecte, marketing, sponsor) pour faire de l’éco-conception numérique une réalité dans un projet
  • Maîtriser les principales notions et les référentiels d’éco-conception numérique (RGESN, Green IT.fr, AFNOR Spec 2201 et GR491)
  • Identifier au moins une bonne pratique à mettre en oeuvre immédiatement dans son contexte professionnel

Profil des bénéficiaires

Pour qui
  • UX designer
  • Développeur.se
  • Architecte  réseau
  • Product Owner  ou chef.fe de projet
  • SEO/marketing, chargé.e de communication
  • Sponsor de projet
  • Responsable SI
Prérequis
  • Pour une expérience optimale, les participants auront besoin d’avoir déjà participé à l’idéation ou la conception d’un projet de transformation numérique

Contenu de la formation

Brise-glace : les différentes dimensions (environnementales, sociales, économiques) du numérique, et le rôle que peut jouer le numérique responsable
Découverte de pratiques responsables au travers des différentes dimensions techniques d’un projet, parmi lesquelles :
  • Définition du besoin et du périmètre projet
  • Choix de l’environnement technique
  • Dimensionnement des environnements de production
  • Impact de la stratégie SEO
  • Spécifications visuelles et marketing...
Modéliser la capacité d’arbitrage et de priorisation des actions dans le contexte d’un projet à livrer :
  • Selon une prérogative d’efficience technique
  • Selon une démarche de sobriété au global
Présentation des principaux outils selon les rôles des participants présents :
  • UX
  • Product Owner/chef de projet
  • SEO, marketing
  • Développeur web, front end
  • Back end / responsable SI

Équipe pédagogique

Stéphane MOSNIER - Responsable Projets Formation - s.mosnier@digital-league.org Julia DELRIEU - Référente handicap- j.delrieu@digital-league.org Quentin POYET - Responsable administratif et financier - q.poyet@digital-league.org

Suivi de l'exécution et évaluation des résultats

  • Emargements numériques

Ressources techniques et pédagogiques

  • Supportas transmis aux participants

Lieu

Pépinière d'entreprises GALILEO 178 route de Cran-Gevrier 74650 CHAVANOD

Capacité d'accueil

Entre 4 et 10 apprenants

Délai d'accès

2 semaines

Accessibilité

Si vous êtes en situation de handicap, n'hésitez pas à nous contacter pour envisager d'éventuelles adaptations à la formation